Los E-sport: la nueva forma de apostar

Los torneos de esports no están ni de lejos cerca de atraer a los mismos espectadores que la Copa Mundial de la FIFA, pero eso es sólo porque los esports están empezando. Al hablar del futuro de los deportes electrónicos en un artículo de prensa, el fundador de G2 Esports explicó: «Todo el mundo conoce el fútbol. Algunos lo juegan. Otros no. Algunos lo ven. Otros no. Pero definitivamente, todo el mundo sabe que existe. Llegaremos a ese punto con los deportes electrónicos en algún momento».

Y los deportes electrónicos ya se están poniendo al día a la velocidad del rayo. Los datos publicados por Statista valoran el mercado mundial de los esports en unos 1.080 millones de dólares estadounidenses en 2021, un aumento de casi el 50% respecto al año anterior. En lo que parece de la noche a la mañana, el crecimiento de los deportes electrónicos se ha duplicado, abriendo el camino para el aumento de las apuestas deportivas.

Ofrecer lo que las apuestas deportivas tradicionales no pueden

Dicho esto, atribuir el aumento de las apuestas en linea deportivas simplemente al aumento de los deportes electrónicos es demasiado simplista. El aumento de las apuestas en los deportes electrónicos es el resultado directo de la experiencia superior del cliente inherente a las apuestas en los deportes electrónicos en comparación con los deportes tradicionales.

El diferenciador clave que impulsa el aumento de las apuestas en los deportes electrónicos son los datos. Al producir un gran volumen de datos de baja latencia, los deportes electrónicos se prestan más obviamente a las apuestas, que se basan en los datos para informar de las probabilidades y determinar los resultados. Al ser ejecutados por una máquina, los deportes electrónicos pueden ofrecer una experiencia de apuestas al cliente muy superior a la de los deportes tradicionales, porque los datos relacionados con el juego se distribuyen instantáneamente y se actualizan al milisegundo.

Sin las restricciones de la recopilación manual de datos propia de las apuestas deportivas tradicionales, y con enormes cantidades de datos precisos con los que jugar, las casas de apuestas pueden ofrecer a los clientes experiencias de apuestas nuevas y mejoradas.

He aquí cinco oportunidades que el auge de las apuestas en los deportes electrónicos presenta tanto para las casas de apuestas como para los apostantes, así como sus respectivos retos.

1. Garantizar la integridad de los datos

Para comprender la importancia del auge de las apuestas en los deportes electrónicos es fundamental saber que la información es la clave para ganar dinero en el sector de las apuestas. Si eres un corredor de apuestas, lo ideal es que conozcas el resultado de una apuesta en juego en el mismo instante en que se produce.

Cualquier retraso entre el momento en que se produce un evento y la recepción de esta información por parte del mercado de apuestas podría acarrear pérdidas financieras si significa que los apostantes determinan el resultado de una apuesta antes que usted.

En una práctica conocida como courtsiding, los espectadores que ven un evento deportivo en persona pueden presenciar un acontecimiento en tiempo real y apostar a posteriori antes de que la casa de apuestas tenga la oportunidad de procesar el resultado, engañando así al sistema.

2. Apuestas avanzadas en el juego

Además de recibir los datos en tiempo real, la naturaleza digital de los deportes electrónicos permite a los operadores de apuestas el acceso instantáneo a todos los datos relacionados con el juego. Esto ha impulsado el auge de las apuestas en los deportes electrónicos, ya que las casas de apuestas pueden ofrecer una amplia gama de apuestas en vivo con poco esfuerzo.

En los deportes tradicionales, las apuestas in-play sólo pueden alcanzar un cierto nivel de complejidad antes de que sea demasiado difícil para las casas de apuestas seguir e informar manualmente de los resultados. Además, dada la relativa simplicidad de los deportes tradicionales con respecto a los deportes electrónicos, hay pocas cosas que puedan ocurrir en un evento deportivo sobre las que tenga sentido ofrecer apuestas, como que el equipo gane el siguiente córner o saque de banda, en el caso del fútbol.

3. Probabilidades muy precisas en tiempo real

Como los deportes electrónicos funcionan con máquinas y producen grandes cantidades de datos, pueden beneficiarse del aprendizaje automático, lo que presenta dos ventajas. En primer lugar, cuantos más torneos se celebren, más precisos serán los precios de las casas de apuestas en el futuro. En segundo lugar, los algoritmos incorporados pueden actualizar las probabilidades de juego al milisegundo a medida que se desarrollan los acontecimientos; en CS: GO, por ejemplo, se podría calcular una probabilidad de ganar la partida combinando la puntuación actual, la dificultad del mapa, el valor del equipo, el dinero que se lleva y la habilidad del jugador.

4. Estrategias de apuestas matizadas y atractivas

Como en cualquier deporte, cuanto más se entienda el juego, mayores serán las posibilidades de realizar una apuesta con éxito. En la Fórmula 1, un ejemplo de deporte tradicional muy estratégico, los aficionados pueden tener en cuenta el clima, el trazado de la pista y la posición de salida del piloto a la hora de evaluar la probabilidad de un determinado resultado.

Como los coches de la F1 son máquinas, los apostantes también están al tanto de información como el desgaste de los neumáticos y el consumo de combustible; esto diferencia a la F1 de otros deportes más tradicionales como el baloncesto, en el que los apostantes no pueden saber el desgaste o la falta de energía de un jugador.

Los deportes electrónicos se asemejan a la F1 en el sentido de que el jugador dispone de mucha información valiosa que sólo una máquina puede proporcionarle, como la salud del jugador, la tasa de reaparición y el despliegue táctico. Cuanta más información tenga el apostante, más táctica podrá ser su estrategia de apuestas.

5. Nuevas experiencias de los clientes basadas en datos

La disponibilidad de grandes cantidades de datos relacionados con los juegos abre la posibilidad de nuevas experiencias de apuestas para los clientes basadas en datos. Las más obvias son las visualizaciones, como los widgets informativos que ayudan a los apostantes a seguir el juego hasta el más mínimo detalle. Los esquemas de los mapas pueden mostrar el movimiento en tiempo real de los jugadores en un mapa virtual; los widgets de registro en vivo pueden registrar los eventos a medida que se desarrollan, como «el jugador uno mató al jugador 2 a las 10:12:15»; y los marcadores de los equipos pueden documentar el estado de los personajes, como la salud, el número de muertes y el inventario.

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